ЗЫ: на данный момент существует проблема с высокими чарсетами (типа high fantasy) в том, что единственный работающий фикс z-слоя (так называемого "проваливания головы"), который я нашел для обычных карт аси, не работает тут; и написать его на данный момент для меня проблемно - это огромная работа и, возможно, переписывание структуры самого multilayer, а времени пока нет.
Социальные закладки